Die wichtigsten Regeln des Spiels in Kurzform:


Wie bei vielen Billardvarianten, geht es beim Snooker um das Versenken von Kugeln mit Hilfe des Queues. Anders als beim Poolbillard gewinnt hier nicht der Spieler, der die letzte Kugel versenkt, sondern derjenige mit dem höchsten Endpunktestand.

Grundregeln
- Zu Beginn sind 15 Rote, 6 verschiedene Farbige und die weiße Kugel auf dem Tisch.
- Ziel ist es mit Hilfe der Weißen die anderen Kugeln zu versenken.
- Es wird abwechselnd gespielt.
Ausnahme:
wenn eine Kugel (ohne Foul) versenkt wird, bleibt man am Tisch.

- Kommt ein Spieler an den Tisch muss er die Kugel mit der kleinsten Wertigkeit spielen (im Normalfall eine Rote).

Ablauf
• Wenn eine Rote die Spielfläche verlässt, bleibt sie vom Tisch (auch wenn sie vom Tisch fliegt).
• Versenkt ein Spieler eine Rote (ohne Foul), muss er als nächstes eine Farbige seiner Wahl anspielen.
• Farbige werden immer wieder neu auf ihre Position gesetzt, bis die letzte Rote versenkt ist.
• Nachdem alle roten versenkt sind, werden die Farbigen Kugeln entsprechend ihrer Wertigkeit gelocht.

Endspiel auf die Farben
• beginnt, wenn alle Roten versenkt sind.
• der aktive Spieler muss immer die Kugel mit der kleinsten Wertigkeit anspielen.

Ziel des Spiels
• Es gewinnt der Spieler der am Schluss mehr Punkte hat als sein Gegner
- Punkte erhält man nicht nur für das versenken von Kugeln, sondern auch durch Foul-Punkte des Gegners

Die verschiedenen Kugel haben beim Snooker unterschiedliche Wertigkeiten. Diese Wertigkeit bestimmt, wie viel Punkte dem Spieler beim Versenken bzw. bei einem Fehler des Gegners zugeschrieben werden.

Wertigkeiten pro Farbe (Siehe auch Bild oben):
Rot=1    Gelb=2    Grün=3    Braun=4    Blau=5     Rosa=6    Schwarz=7

Ein Foul beim Snooker
Ein Spieler begeht ein Foul, wenn er:
• mit dem Queue eine andere Kugel, als die Weiße berührt.
• eine beliebige Kugel mit etwas anderem, als der Stoßfläche des Queues berührt.
• die Weiße beim Stoß mehrmals berührt.
• die Weiße beim Stoß keine Kugel berührt.
(Ausnahme - Touching Ball: Hier berührt die Weiße Kugel bereits den Ball "on" - von diesem muss nun weggespielt werden, ohne das der Ball "on" sich bewegt!)
• die Weiße versenkt wird.
• eine Kugel versenkt wird, die nicht an der Reihe war.
• die Weiße als erstes eine Kugel berührt, die nicht an der Reihe war.

Fouls werden wie folgt geahndet:

• dem gefoulten Spieler werden Punkte wie folgt zugesprochen:
- immer mindestens 4.
• die höchste Wertigkeit, der am Foul beteiligten Kugeln.
z.B.: Spieler A will die Schwarze spielen (7 Punkte) trifft aber eine zunächst eine Rote, dann erhält Spieler B 7 Punkte.
• Der gefoulte Spieler darf entscheiden, ob er selbst spielen möchte oder den Gegner spielen lässt.

Der Free-Ball
Wenn ein Spieler nach einem Foul gesnookert ist (Es gibt keine Kugel, die an der Reihe ist, die er in vollem Umfang auf direktem Weg anspielen kann), darf er einen Free-Ball spielen:

• Der Spieler wählt eine andere Kugel als die, die an der Reihe ist. Diese Kugel muss er vorher deutlich deklariert haben.
• Wenn er die Kugel versenkt, zählt sie den Wert der Kugel, die eigentlich an der Reihe gewesen wäre
• War die versenkte eine Farbige, kommt sie auf ihren Spot zurück
Beispiel:
◦Spieler B begeht ein Foul. Spieler A ist an der Reihe und müsste eigentlich eine Rote anspielen. Alle Roten sind von einer oder mehreren Farbigen (zumindest teilweise) verdeckt.
◦Spieler A entscheidet sich für die gelbe als Free-Ball, wenn er sie versenkt bekommt er einen Punkt, die Gelbe kommt auf ihren Spot zurück und Spieler A muss als nächstes auf eine farbige Spielen
• Mit dem Free-Ball darf nicht gesnookert werden. Man darf zwar einen Snooker spielen, aber die Kugel, die als Free-Ball gewählt wurde, darf nicht am Snooker beteiligt sein.
Ausnahme:
Es befinden sich nur noch Pink und Schwarz auf dem Tisch

Die offiziellen kompletten DBU Snooker Regeln gibt es (auch zum Download) Hier im pdf-Format.